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支付宝产品设计师白鸦: 如何提高网站用户体验

小米渣:感谢指导。感兴趣的朋友可以报名参加UCD2010年会,届时会有腾讯设计中心总经理唐沐讲述“全民体验的经验分享”,支付宝首席设计师白鸦演讲“全民体验的机制建设”,地址:http://ucdchina.com/club/2010/

网友楠:门票太贵了

白鸦:哈哈。我来谈谈这个门票的体验问题,这个比较有意思。

1、不设门票是不是就体验好了?NO!没有门票,什么人都去了,会议根本没法开,除非是那种企业广告性质的,上面演讲只是扯扯虚头八脑的问题。

2、门票很贵是不是合适?NO!门槛太高了,有些诚心需要学习的人就没法参加了。

3、门票,一定要有;但价格,要合理。 什么的价格是合理的? 首先,不能赔钱,主办方得赚点,让会议组织者可以组织之后有所收入,大家组织起来会更开心更投入;其次,不能多赚,赚多乐就太商业了,势必内容变味道;最后,要分析你受众的接受能力,他们的消费能力,他们公司的报销能力,他们在这个事情上的预期;最最后,要看同业相关会议的收费水平。

4、所以我们定了550,同时送一件衣服。550怎么出来的?一个iPod的价格。设计师基本都用苹果的产品,我们用苹果最便宜的产品定价,是他们能承受的范围内。

小米渣:为了提供网站的用户体验,有时候在产品设计上势必与产品功能相冲突,是否为了用户体验就减少产品功能,产品一定要简单易懂吗?

白鸦:“有时候在产品设计上势必与产品功能相冲突”这个结论我不知道是怎么得到的,所以我觉得这个问题不存在。 无需回答。我想,你应该问的是:内容太多了,体验会不好?

我先说说我对这个问题的理解: 我打个比喻,整个网站像什么,网站就像一个杯子,这个杯子的空间是有限的,它一下子能展现用户的内容是有限,用户能一下子吸纳的内容也是有限的,这个杯子不可能变得无限大。就拿网站首页来说,它就那么宽,最多那么高,最多多加几个频,比如说你打开一个网站,首先首页首频多大?600高,1000宽,这已经是最大的尺度了。只有这么一个杯子,杯子就这么大一点儿,你能塞多少东西呢?你塞的越多,你的丰富度和它的这个容易查找之间是矛盾的,越丰富越难找。

东西越多,给用户的选择越多,用户越迷盲。但是东西越少,又有越多的人的需求不能够被满足。

小米渣:它是一个度的问题,中间要找一个度。

白鸦:于是很多人说:是不是我要减内容就可以了? 当然不行,内容少了,用户的需求满足不了了。

比如,内容是一个个的物体,网站就是个杯具。现在内容有很多种,有圆球的、有方块的、有菱形的,都要塞到网站这个杯子里。 其实解决办法无外乎两种:

1、分类,比如说我把小盒子装在大盒子里,把几个小盒子装在一个大盒子里面。这样我就不需要小盒子、大盒子垒一块去占用空间。我把一个小球装在一个大球里面,再装到一个超大的球里面,再把这个球放上去,第一个要分类,这是一种办法。 我把方形的放到一起、圆形的放到一起,这样用户就可以按照分类去找了。

这就是网站的导航,分类。 好的导航可以降低内容过多的压力。 但,分类的纬度往往有很多种,我们只能选择更多用户习惯的,可以长期延续的分类方法。 可以多个分类纬度同时出现,但这个同时出现的纬度也不能太多,太多分了不如不分, 用户更晕菜。

比如,凡客的新导航。 http://www.vancl.com/

四种分类方法,你看着晕吗?

2、个性化,根据不同的人给他不同的页面,这也是互联网越来越多的做法,根据不同的人给他不同的页面,信息泛滥了。

他要解决什么?他要解决的就是干扰,比如说有100个用户,其中有一个用户有一个需求,你说这个需求是满足还是不满足呢?你得满足,长远来看,但是你满足要把这个需求摆在100个人面前,99个人就被干扰。

你得给需要的人需要的这种,不需要的人不要给他这个。

总之,要解决因为内容得而造成的体验困扰,我觉得最不对的做法就是减,把它去掉,去掉就是一了百了了,那就不做了,关站其实是跟去掉没区别,去掉和把网站关了是没区别的。归类罗列问题,让他有规律的去找,然后个性化。

小米渣:感谢指导!SEO中有一些规则会要求页面有特别的设计,便于搜索引擎的抓取,但是从用户的角度不一定会适应这些,您认为如何平衡这两者?

白鸦:所有做SEO的人都在解释,说SEO也是体验的一部分,你要让用户知道他们才能去体验,其实这种解释是很牵强的。

真正一个产品的核心竞争是什么,是你要满足你用户的需求。是你要让你的用户很方便很顺利的满足他的需求,这是你产品最大的竞争力。这是产品层面上的,但是从市场层面上我们需要用户知道这个事,得先把用户拉过来,所以我觉得用户体验和SEO是两个领域,SEO是市场领域,是营销领域,用户体验是产品领域,这是两个事情。

小米渣:那么万一这两个领域有了冲突该怎么解决呢?

白鸦:我觉得这又是一个权衡的问题,就是说如果你的根源是你要满足用户的体验,但是没有人来你什么都做不到,所以从更多的时候我觉得你说SEO重要呢还是体验重要,我觉得没有谁重要谁次要的问题,但是要平衡的是我们不要因为SEO去影响到体验,或者说不要让SEO去破坏体验,可以有一点小的影响,我觉得是可以忍受的,你不要破坏这个体验。你不能因为坚持一些体验坚持得非常紧,连SEO都不做了,所以这真的只是一个平衡的问题,没有别的问题。

但SEO本身也有体验,比如说你本身就是一个健康的生活网站,因为搜索引擎有30%以上的搜索是黄色信息,然后你就非得去做SEO把搜索黄色信息的人拉到你的网站去,你没有什么意义的,你只能把你的网站带来更多的垃圾流量,站你的待宽,占你的服务器。

小米渣:在互联网上有这样一种现象,不管是大牌公司还是小企业的产品,时常被一些用户埋怨、甚至粗鲁谩骂,您怎么看待这种现象?是否一些产品的用户体验在上线推广前能设计的更完美一些呢?

白鸦:我觉得这也是一个很正常的现象,首先说一个产品的体验设计什么时候开始的?是当你的产品上线,放在用户面前了,你的产品设计才是真正的开始,前面一切的设计都是你关在门在做,所有的东西都是你拍牢的,都是白搭,所有的理论都是屁话,没用的。

小米渣:那我们常说的市场调研,数据分析也没有什么价值吗?

白鸦:全部都是自己在理想化的理论化的在做事情,都是不客观的,真正客观的是当你拿到用户面前了,它就客观了。所以前面的分析其实都是非常刻薄一点来说,非常绝对化来说前面都是没用的,只有你面对用户的时候,你才真正的知道你的产品该怎么做。

小米渣:这样说来,从某种角度考虑,有时候被骂或许还是好事?

白鸦:我觉得这也是一个很正常的现象,首先说一个产品的体验设计什么时候开始的?是当你的产品上线,放在用户面前了,你的产品设计才是真正的开始,前面一切的设计都是你关在门在做,所有的东西都是你拍牢的,都是白搭,所有的理论都是屁话,没用的。 全部都是自己在理想化的理论化的在做事情,都是不客观的,真正客观的是当你拿到用户面前了,它就客观了。所以前面的分析其实都是非常刻薄一点来说,非常绝对化来说前面都是没用的,只有你面对用户的时候,你才真正的知道你的产品该怎么做。

我觉得被骂是正常的,你不被骂说明你不被关注,被骂说明你被关注了,说明你的用户有需求,没需求他理解都不理你,骂你说明你有需求,起码你抓住了体验的出发点,然后再看的就是你怎么样更好的满足他这个需求。我觉得这个现象是很正常的,真的很欢迎谩骂,只要有人骂,说明他有这个需求,说明你的体验才有基础,没有需求你所有的体验基础都没有,说明他在关注你。

另外一个就是说,刚才我说了互联网产品,用户用了以后才开始体验设计,一切产品面对用户了才开始体验设计,没有用户全是白搭。